그러나 직접 결제가 사실상 불가능한 미성년자층은 커뮤니티 사용이 원천적으로 막혀버리기 때문에 직접 구매에 한정하는 것은 과도하다는 의견이 많다. 문화상품권 등의 다른 결제수단을 완전히 무시하는 것으로 보이기 쉽다. 크게 특정 지역에서만 등록할 수 있는 경우와 특정 지역에서만 등록할 수 없는 경우로 나뉘는데, 전자는 주로 게임 가격이 타 지역보다 싸게 책정되는 국가들에서 https://harvard-case-study-soluti05400.dsiblogger.com/69018821/new-step-by-step-map-for-pay-someone-to-write-my-case-study